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SUMMARY:Réalité virtuelle (horaire réservé aux écoles)
DESCRIPTION:Réalité virtuelle (VR)\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \nHoraires réservés aux écoles jeudi 3 octobre\, de 9h-midi et 14h-16h vendredi 4 octobre\, 9h-midi et 13h30-16h \n\n\n\nHoraires grand public jeudi 2 octobre\, 16h30-19h vendredi 3 octobre\, 17h30-19h30 samedi 4 octobre\, 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \n\n\n\nEn partenariat avec \n\n\n\n\n  \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nJACK & FLO \n\n\n\nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n\nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n\nTeaser Jack & Flo \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n\nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n\nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n\nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nOTO’S PLANET \n\n\n\nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n\nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate.Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n\nTeaser Oto’s Planet \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nITO MEIKYU \n\n\n\nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n\nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n\nTeaser Ito Meikyū
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DESCRIPTION:Réalité virtuelle (VR)\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, le Festival Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \nHoraires réservés aux écoles jeudi 3 octobre\, de 9h-midi et 14h-16h vendredi 4 octobre\, 9h-midi et 13h30-16h \n\n\n\nHoraires grand public jeudi 2 octobre\, 16h30-19h vendredi 3 octobre\, 17h30-19h30 samedi 4 octobre\, 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \nEn partenariat avec \n\n  \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nJACK & FLO \n\n\n\nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n\nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n\nTeaser Jack & Flo \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n\nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n\nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n\nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nOTO’S PLANET \n\n\n\nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n\nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate.Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n\nTeaser Oto’s Planet \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nITO MEIKYU \n\n\n\nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n\nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n\nTeaser Ito Meikyū
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DESCRIPTION:La réalité virtuelle: une expérience de cinéma\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, le Festival Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \n\n\n\nHoraires grand public jeudi 2 octobre: 17h-19h vendredi 3 octobre: 17h30-19h30 samedi 4 octobre: 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \n\n\n\nHoraires réservés aux écoles jeudi 2 et vendredi 3 octobre: 9h-midi et 14h-16h30 \nEn partenariat avec \n\n\n\n\n  \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nJACK & FLO \n\n\n\nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n\nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n\nTeaser Jack & Flo \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n\nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n\nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n\nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nOTO’S PLANET \n\n\n\nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n\nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate. Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n\nTeaser Oto’s Planet \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nITO MEIKYU \n\n\n\nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n\nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix: s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n\nTeaser Ito Meikyū
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SUMMARY:Réalité virtuelle (VR)
DESCRIPTION:La réalité virtuelle: une expérience de cinéma\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, le Festival Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \n\n\n\nHoraires grand public jeudi 2 octobre: 17h-19h vendredi 3 octobre: 17h30-19h30 samedi 4 octobre: 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \n\n\n\nHoraires réservés aux écoles jeudi 2 et vendredi 3 octobre: 9h-midi et 14h-16h30 \nEn partenariat avec \n\n\n\n\n  \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nJACK & FLO \n\n\n\nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n\nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n\nTeaser Jack & Flo \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n\nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n\nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n\nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nOTO’S PLANET \n\n\n\nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n\nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate.Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n\nTeaser Oto’s Planet \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nITO MEIKYU \n\n\n\nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n\nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n\nTeaser Ito Meikyū
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LOCATION:Alhambra\, Rue de la Rôtisserie 10\, Genève\, 1204\, Suisse
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SUMMARY:Rétrospective Raman Djafari
DESCRIPTION:Soirée avec Raman Jafari\nSéance-rétrospective groovy suivie d’un Dj set \nRaman Djafari est un illustrateur\, animateur et cinéaste travaillant à la fois en 2D et en 3D\, originaire de Berlin\, en Allemagne. À travers des images poétiques et des récits fragmentés\, il espère atteindre un domaine d’émotions sincères\, créant des mondes surréalistes et des personnages qui oscillent entre le familier et le fantastique.\nIl a réalisé des clips musicaux pour des artistes du monde entier\, tels qu’Elton John\, Dua Lipa\, Coldplay et Ashnikko\, et a également travaillé avec des clients tels que Adult Swim\, Spotify et The New Yorker. Il est actuellement représenté en tant que réalisateur par le studio d’animation londonien BlinkInk. \nRaman sera très occupé lors de son passage à Genève\, puisqu’il est membre du jury de la Compétition suisse\, il a un film en lice dans trois compétitions\, et il présentera son travail à la HEAD le jeudi 2 octobre à 12h30 dans le cadre des Midis de l’illustration. \nPlus d’infos sur l’artiste et son univers ici: Le surrealisme tendre de raman djafari\ninstagram.com/ramandjafari\nfacebook.com/ramandjafariartwork\nramandjafari.tumblr.com \nDétail du programme ci-dessous \nCette soirée en musique a lieu au Spoutnik\n \n \n\nLa nuit s’ouvrira à minuit par une heure de ses vidéoclips. Dans cette déferlante d’images et de musique figurent des productions prestigieuses signées\, témoignant de la richesse visuelle et émotionnelle de cet artiste hors pair. \nAprès la musique en images\, la musique en musique avec un DJ set de Doctor K! Le sorcier incontesté des multivers de la folie\, qui digge à travers le temps et l’espace les plus belles perles pour ensorceler le danceflooor!\nIl remplace Steev Lemercier qui s’est engagé auprès de Waves of Freedom\, l’une des organisation participant à la Global Sumud Flotilla navigant en ce moment en direction des côtes de Gaza dans le but de briser pacifiquement un blocus meurtrier et illégal pour livrer une aide devenue plus qu’essentielle à la population locale. \ninstagram.com/doctork_and_algo_\nfacebook.com/DoctorKundAlGoRhythm \nwaves-of-freedom.ch\nglobalsumudflotilla.org
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SUMMARY:Sauvages
DESCRIPTION:Sauvages\nLong métrage de Claude Barras\nSuisse\, France\, Belgique | 2023 | 90’ | VFr\nDès 6 ans \nEn présence du réalisateur \nAprès l’immense succès international de Ma vie de courgette (2016)\, le dernier long métrage de Claude Barras Sauvages raconte l’histoire de l’éveil d’une adolescente à Bornéo\, confrontée à la déforestation. L’exposition inaugurée la veille à la Bibliothèque Municipale de la Cité\, en présence du réalisateur comme pour cette séance\, fait écho au film en explorant la genèse du scénario\, les décors et le tournage en stop motion. \nGratuit\, réservation obligatoire\nBillet requis pour accéder à la salle du blue Cinema \n                   \n\nSauvages
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LOCATION:blue Cinema\, Confédération Centre\, rue de la Confédération 8\, Genève\, 1204\, Switzerland
CATEGORIES:blue Cinema,Gratuit,Jeune public,Longs métrages,Rediffusion,Tout public
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DESCRIPTION:La réalité virtuelle: une expérience de cinéma\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, le Festival Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \n\n\n \nHoraires grand public jeudi 2 octobre: 17h-19h vendredi 3 octobre: 17h30-19h30 samedi 4 octobre: 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \n\n\n \nHoraires réservés aux écoles jeudi 2 et vendredi 3 octobre: 9h-midi et 14h-16h30 \nEn partenariat avec \n\n\n \n\n  \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nJACK & FLO \n\n\n \nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n \nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n \nTeaser Jack & Flo \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n \nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n \nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n \nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nOTO’S PLANET \n\n\n \nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n \nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate. Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n \nTeaser Oto’s Planet \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nITO MEIKYU \n\n\n \nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n \nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n \nTeaser Ito Meikyū
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DESCRIPTION:La réalité virtuelle: une expérience de cinéma\nExplorez la diversité de la réalité virtuelle à travers 4 œuvres immersives \nEn partenariat avec Festivals Connexion\, le Festival Animatou vous invite à plonger dans des mondes nouveaux. La VR et le cinéma d’animation se rejoignent et s’inspirent\, créant en ce moment une nouvelle forme d’expression qui va continuer d’évoluer. Explorez ces univers incroyables à travers une expérience en quatre volets spécialement conçue pour les écoles et le grand public dès 12 ans. \nAlhambra\, 1er étage \n\n\n \nHoraires grand public jeudi 2 octobre: 17h-19h vendredi 3 octobre: 17h30-19h30 samedi 4 octobre: 10h30-midi et 13h30-17h Réservation sur place \n\n\n \nHoraires réservés aux écoles jeudi 2 et vendredi 3 octobre: 9h-midi et 14h-16h30 \nEn partenariat avec \n\n\n \n\n  \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nJACK & FLO \n\n\n \nRéalisation: Amaury Campion Production : Studio Geppetto Distribution: Astrea Durée: 14 minutes \n\n\n \nJack\, un ancien gardien de phare dans la fleur de l’âge\, vit isolé sur son île-falaise perdue au milieu de l’océan. Il mène une existence paisible au sommet de l’île\, entouré de sa maison\, du phare et d’un petit arbre. Il semblerait que Jack soit le dernier être humain. Alors qu’il pêche du haut de la falaise\, il rencontre par hasard un grand pélican blanc échoué sur son île. Une histoire d’amitié commence entre les deux\, qui va profondément changer le quotidien de Jack. \n\n\n \nTeaser Jack & Flo \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nL’AUBE DE L’ART – UN VOYAGE DANS LA GROTTE CHAUVET \n\n\n \nRéalisation: Pierre Zandrowicz Distribution: Astrea Durée: 9 minutes \n\n\n \nDécouverte en Ardèche en 1994\, la grotte Chauvet est l’un des plus anciens sites archéologiques du monde. Cette célèbre caverne permet de retourner sur les traces de l’homme de Cro-Magnon\, qui occupait les lieux il y a de cela 36 000 ans. Malheureusement\, ce site classé au patrimoine mondial par l’Unesco est fermé au public depuis l’année de sa découverte. Seuls les chercheurs sont autorisés à s’y rendre pour étudier les vestiges préhistoriques qu’elle renferme. A travers un parcours d’une dizaine de minutes\, filmé à 360 degrés\, vous pourrez découvrir les dessins réalisés sur les parois rocheuses par nos lointains ancêtres. Cette visite captivante s’accompagne d’un récit pédagogique narré par Cécile de France. Pour la version anglophone\, c’est Daisy Ridley\, l’actrice phare de la dernière trilogie Star Wars\, qui prête sa voix. \n\n\n \nTeaser L’Aube de l’art \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nOTO’S PLANET \n\n\n \nRéalisation: Gwenaël François Production : Skyllab\, DPT\, Small Creative Distribution: ATLAS VR Durée: 28 minutes \n\n\n \nCette fable interactive en VR nous plonge dans la vie paisible d’Oto et son chien\, Skippy\, qui vivent\, sur une planète\, troublée par la chute d’un vaisseau spatial d’où sort Exo\, un drôle de cosmonaute. La cohabitation entre les nouveaux colocataires s’avère délicate. Tout au long de l’expérience\, l’utilisateur pourra choisir son point de vue et influencer légèrement l’histoire pour faire progresser le récit. \n\n\n \nTeaser Oto’s Planet \n\n\n \n\n\n\n \n\n\n\n \nITO MEIKYU \n\n\n \nRéalisation: Boris Labbé Production : Sacrebleu production Distribution: Unframed Collection Durée: 15 minutes \n\n\n \nIto Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai\, Le Dit du Genji\, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées\, animées et sonores\, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales\, habitées de plantes\, d’objets\, d’animaux\, d’hommes\, de femmes\, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient. \n\n\n \nTeaser Ito Meikyū
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SUMMARY:Carte blanche aux écoles d’art et de design suisses
DESCRIPTION:Carte blanche aux écoles d’art et de design suisses\nFilms d’étudiant·exs \nL’Association Animatou a été créée dans le but de promouvoir le cinéma d’animation. Dans le cadre de cette mission\, Animatou propose des séances à caractère socio-communautaire à l’année et organise des projections en salle pour les crèches et tous les degrés scolaires\, offrant ainsi chaque année aux élèves et étudiant·es genevois·es un petit coup d’oeil sur ce qui se fait de mieux dans le monde de l’animation. \nEn plus de ces séances\, le Festival propose également depuis plusieurs années une rencontre destinée aux jeunes qui souhaiteraient se lancer dans l’animation\, lors de laquelle iels pourront non seulement voir les travaux des élèves de plusieurs écoles mais aussi discuter des programmes et des perspectives de chacune de ces institutions et rencontrer enseignant·es\, élèves et alumni. \nTraditionnellement la séance se faisait en quatre parties avec les deux écoles d’art genevoises CFPArts-ESBDI et HEAD-Genève\, l’école privée de Lausanne Céruleum\, et la haute école de Lucerne HSLU. Depuis l’année passée\, l’ECAL de Lausanne produit également des films qui sont sélectionnés chez Animatou\, si bien que la séance inclut désormais 5 écoles.\nEn 2025\, l’association genevoise PAC(O) _Projets Artistiques Collaboratifs (et Orientations)- sera également présente avec trois courts réalisés lors d’un atelier avec le célèbre animateur Elie Chapuis.\n \nCette séance sera suivie d’une discussion ouverte à l’Alhambar (1er étage du bâtiment). \n\n\nHEAD – Genève\nHaute école d’art et de design\n\n  \n\n\nL’enseignement de l’animation à la HEAD – Genève s’effectue dans le cadre des enseignements transversaux\, ouverts à toutes les filières\, et du Bachelor en Illustration. Celui-ci propose des cours sur différentes techniques artistiques. Les étudiant·exs les choisissent selon leurs besoins et orientations. L’atelier de cinéma d’animation offre une initiation à l’animation traditionnelle et numérique ainsi que des cours pour développer des projets. Les Bachelors en Illustration et en Communication visuelle proposent également des cours de motion design. Chaque année\, l’atelier de cinéma d’animation\, en collaboration avec le festival Animatou\, propose aux étudiant·exs des Bachelors en Illustration et en Communication visuelle un workshop d’animation\, conduit par un·e réalisateur·trice confirmé·e\, pour la réalisation des bandes-annonces animées du Festival. \n\n\n\n\nCeruleum\nEcole d’arts visuels de Lausanne\n  \n \nFilms\, séries animées\, youtube\, publicité numérique\, jeux vidéo\, l’animation est partout!\nAutrefois exclusivement sur papier\, désormais l’animation se produit et se crée aussi à travers des outils numériques avancés. Le Bachelor Européen en Animation Numérique propose de découvrir et maîtriser toutes les techniques artistiques et logiciels 2D / 3D les plus avancées afin d’offrir à ses étudiants les meilleures chances d’intégrer les diverses industries créatives de l’animation.\nLa formation vise à rendre l’étudiant polyvalent\, créatif et en phase avec les besoins des marchés suisse et international via des cours de développement artistique\, de techniques de dessin\, de logiciels mais également de compréhension du marché et de portfolio. Ceruleum prépare les étudiants à la variété d’applications de l’animation dans le contexte contemporain\, que ce soit en entreprise ou en indépendant en tant que technicien de l’image ou encore en tant que porteur de projet d’auteur ou créateur de société. L’école forme des étudiants capables de réaliser et suivre leur propre chemin de carrière au sein des industries du jeu vidéo et de l’animation audiovisuelle. Les responsables de ce Bachelor ainsi que les enseignants sont tous actifs en parallèle sur le marché suisse et international de l’animation et du jeu vidéo. \n\n\nHSLU\nHaute école d’art et de design de Lucerne\n  \nLe Département Animation de la HSLU est la seule école publique en Suisse offrant un Bachelor en Animation avec une solide base artistique et technique pour travailler dans ce domaine.\nL’animation fait rêver. Elle ouvre un champ infini de possibles. Les dessins\, les peintures\, les objets\, les marionnettes\, les données informatiques peuvent s’animer et prendre vie. \n  \n\n\nCFP Arts – ESBDI – GENÈVE\nÉcole supérieure de Bande dessinée et illustration\n  \n \nLe CFP Arts Genève propose des formations initiales CFC dans le domaine de la communication visuelle (graphisme\, interactive media design\, polydesign 3D)\, le volume (céramique\, création de vêtements\, dessin en architecture d’intérieur\, bijouterie) et les arts vivants (danse contemporaine). De plus\, sa formation de designer diplômé ES en Communication visuelle (ESBDI) est orientée vers la bande dessinée\, l’illustration\, le dessin de presse\, le reportage dessiné\, le scénario et l’animation. \n  \n\n\nECAL\nÉcole cantonale d’art de Lausanne\n  \n \n  \nDévelopper une vision cinématographique personnelle\, comprendre le processus de fabrication d’un film et en saisir les dimensions de production afin d’ouvrir en fin de parcours les voies d’une intégration dans les milieux professionnels\, tels sont les principaux objectifs de ce programme. Cette formation Master\, unique en Europe\, s’adresse ainsi à des personnes titulaires d’un Bachelor ou d’une expérience équivalente et qui souhaitent approfondir plus particulièrement un des domaines suivants : réalisation\, écriture\, montage\, son ou production.\nGrâce à des cours et des ateliers donnés par des intervenants reconnus dans chaque orientation\, les étudiants développent un projet personnel sur toute la durée du programme. Pour le diplôme\, ils participent notamment à l’élaboration (réalisation\, écriture\, montage\, son ou production) d’un court\, moyen ou d’un long métrage selon un genre cinématographique préalablement défini (fiction\, documentaire\, série TV\, cinéma de l’essai\, transmedia). Certains films connaissent ensuite une circulation internationale dans des festivals de renom et des diffusions en télévision. \n\n\n 
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SUMMARY:Rencontre avec les écoles d’art et de design suisses
DESCRIPTION:Ecoles d’art et de design suisses\nRencontre et discussion ouverte \nCette rencontre suit la séance de 14h. Elle est destinée à celles et ceux qui souhaitent se lancer dans l’animation et rencontrer enseignants\, étudiant·es et anciens élèves des cinq écoles d’art avec lesquelles le Festival a tissé es liens au fil des années. \nCette rencontre a lieu à l’Alhambar\, bar de l’Alhambra au 1er étage \n\n\nHEAD – Genève\nHaute école d’art et de design\n\n  \n\n\nL’enseignement de l’animation à la HEAD – Genève s’effectue dans le cadre des enseignements transversaux\, ouverts à toutes les filières\, et du Bachelor en Illustration. Celui-ci propose des cours sur différentes techniques artistiques. Les étudiant·exs les choisissent selon leurs besoins et orientations. L’atelier de cinéma d’animation offre une initiation à l’animation traditionnelle et numérique ainsi que des cours pour développer des projets. Les Bachelors en Illustration et en Communication visuelle proposent également des cours de motion design. Chaque année\, l’atelier de cinéma d’animation\, en collaboration avec le festival Animatou\, propose aux étudiant·exs des Bachelors en Illustration et en Communication visuelle un workshop d’animation\, conduit par un·e réalisateur·trice confirmé·e\, pour la réalisation des bandes-annonces animées du Festival. \n\n\n\n\nCeruleum\nEcole d’arts visuels de Lausanne\n  \n \nFilms\, séries animées\, youtube\, publicité numérique\, jeux vidéo\, l’animation est partout!\nAutrefois exclusivement sur papier\, désormais l’animation se produit et se crée aussi à travers des outils numériques avancés. Le Bachelor Européen en Animation Numérique propose de découvrir et maîtriser toutes les techniques artistiques et logiciels 2D / 3D les plus avancées afin d’offrir à ses étudiants les meilleures chances d’intégrer les diverses industries créatives de l’animation.\nLa formation vise à rendre l’étudiant polyvalent\, créatif et en phase avec les besoins des marchés suisse et international via des cours de développement artistique\, de techniques de dessin\, de logiciels mais également de compréhension du marché et de portfolio. Ceruleum prépare les étudiants à la variété d’applications de l’animation dans le contexte contemporain\, que ce soit en entreprise ou en indépendant en tant que technicien de l’image ou encore en tant que porteur de projet d’auteur ou créateur de société. L’école forme des étudiants capables de réaliser et suivre leur propre chemin de carrière au sein des industries du jeu vidéo et de l’animation audiovisuelle. Les responsables de ce Bachelor ainsi que les enseignants sont tous actifs en parallèle sur le marché suisse et international de l’animation et du jeu vidéo. \n\n\nHSLU\nHaute école d’art et de design de Lucerne\n  \nLe Département Animation de la HSLU est la seule école publique en Suisse offrant un Bachelor en Animation avec une solide base artistique et technique pour travailler dans ce domaine.\nL’animation fait rêver. Elle ouvre un champ infini de possibles. Les dessins\, les peintures\, les objets\, les marionnettes\, les données informatiques peuvent s’animer et prendre vie. \n  \n\n\nCFP Arts – ESBDI – GENÈVE\nÉcole supérieure de Bande dessinée et illustration\n  \n \nLe CFP Arts Genève propose des formations initiales CFC dans le domaine de la communication visuelle (graphisme\, interactive media design\, polydesign 3D)\, le volume (céramique\, création de vêtements\, dessin en architecture d’intérieur\, bijouterie) et les arts vivants (danse contemporaine). De plus\, sa formation de designer diplômé ES en Communication visuelle (ESBDI) est orientée vers la bande dessinée\, l’illustration\, le dessin de presse\, le reportage dessiné\, le scénario et l’animation. \n  \n\n\nECAL\nÉcole cantonale d’art de Lausanne\n  \n \n  \nDévelopper une vision cinématographique personnelle\, comprendre le processus de fabrication d’un film et en saisir les dimensions de production afin d’ouvrir en fin de parcours les voies d’une intégration dans les milieux professionnels\, tels sont les principaux objectifs de ce programme. Cette formation Master\, unique en Europe\, s’adresse ainsi à des personnes titulaires d’un Bachelor ou d’une expérience équivalente et qui souhaitent approfondir plus particulièrement un des domaines suivants : réalisation\, écriture\, montage\, son ou production.\nGrâce à des cours et des ateliers donnés par des intervenants reconnus dans chaque orientation\, les étudiants développent un projet personnel sur toute la durée du programme. Pour le diplôme\, ils participent notamment à l’élaboration (réalisation\, écriture\, montage\, son ou production) d’un court\, moyen ou d’un long métrage selon un genre cinématographique préalablement défini (fiction\, documentaire\, série TV\, cinéma de l’essai\, transmedia). Certains films connaissent ensuite une circulation internationale dans des festivals de renom et des diffusions en télévision. \n\n\n  \n\n\n 
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LOCATION:Alhambar\, Bar de l'Alhambra\, 1er étage\, Rue de la Rôtisserie 10\, Genève\, 1204\, Switzerland
CATEGORIES:Alhambra,Ecoles d'animation suisses,Etudiant·es,Gratuit,Rencontres
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SUMMARY:Animatou à Florimont: "L'un vers l'autre"
DESCRIPTION:L’un vers l’autre\nSéance suivie d’un goûter offert \nAprès une première collaboration avec l’Institut Florimont en 2024\, Animatou se réjouit de retrouver l’auditorium et le public enthousiaste de cette vénérable institution qui fête ses 120 ans cette année! \nPour la 20e édition du festival\, nous proposons 3 séances au Petit-Lancy\, dont une nouvelle compétition scolaire concoctée spécialement pour les classes de 7e de l’Institut\, une séance privée destinée au parascolaire du quartier\, et cette séance publique pour familles dans le cadre de la saison culturelle de l’Institut. Avec des films aussi variés que captivants\, cette sélection à la fois drôle\, touchante et poétique célèbre l’imaginaire et le savoir-faire de l’animation contemporaine. \nOuverture des portes dès 15h(Erratum: et non 14h30 comme annoncé sur l’encart imprimé) \nTarif Adultes: 10.-AVS/AI: 5.-Entrée libre pour les enfants\, sous réserve de place disponible \nInstitut Florimont 37\, avenue du Petit-Lancy 1213 Petit-Lancy / Genève
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LOCATION:Institut Florimont\, Avenue du Petit-Lancy 37\, Le Petit-Lancy\, 1213\, Suisse
CATEGORIES:Florimont,Hors compétition,Jeune public,Tout public
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SUMMARY:Best of Animatou - 20 ans!
DESCRIPTION:Best of Animatou\nSpécial 20 ans | Sélection de courts pour ados et adultes \nAnimatou a 20 ans et se devait de marquer le coup! On se réjouit beaucoup de déguster avec vous cette sélection de courts métrages qui ont marqué la mémoire du festival\, une façon de fêter deux décennies d’émotions partagées. Le choix a été très très dur\, donc ce que vous verrez est un distillat de distillat\, la crème ultime! \nEntrée libre sous réserve de places disponibles
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CATEGORIES:Alhambra,Gratuit,Hors compétition
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SUMMARY:Olivia et le tremblement de terre invisible
DESCRIPTION:Olivia et le tremblement de terre invisible\nLong métrage de Irène Iborra\nEspagne\, France\, Belgique\, Chili\, Suisse | 2025 | 70’ | VF\nDès 10 ans \nOlivia\, 12 ans\, voit sa vie s’effondrer quand sa famille est expulsée de son logement. Elle est contrainte\, aux côtés de son petit frère Tim et leur mère Ingrid\, de squatter un appartement vide dans un quartier de banlieue. Malgré son naturel optimiste et énergique\, Ingrid\, qui n’arrive plus à trouver de travail\, glisse peu à peu dans la dépression. Olivia doit affronter le choc émotionnel de cette situation\, s’improviser cheffe de famille et prendre en charge sa mère et son frère. Pour préserver Tim\, elle le persuade que tout cela n’est qu’un film dont ils sont les personnages principaux…\nDans leur nouveau quartier\, Olivia trouve une « famille » d’adoption qui l’aide à affronter l’adversité et à surmonter ces tremblements de terre invisibles qui la bouleversent. \nPrix Fondation Gan au Festival du film d’animation d’Annecy\nProduction: Nadasdy Film\, Vivement Lundi!\, Terremoto \nLire l’article de la RTS \nAvec le soutien de: \n         \nCette séance a lieu au blue Cinema \n \nOlivia et le tremblement de terre invisible
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LOCATION:blue Cinema\, Confédération Centre\, rue de la Confédération 8\, Genève\, 1204\, Switzerland
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SUMMARY:Best of Clermont-Ferrand Kids
DESCRIPTION:Best of Clermont-Ferrand\nDes places restent disponibles à l’achat à la caisse du cinéma Spoutnik\, même si les ventes en ligne sont complètes. \nSpécial 20 ans d’Animatou | Sélection de courts pour familles \nLe Festival Animatou a le grand plaisir d’accueillir une carte blanche proposée par le Festival international du court métrage de Clermont-Ferrand. Véritable référence mondiale du format court\, ce festival créé en 1979 a été et reste une source d’inspiration majeure pour nous.\nNotre équipe s’y rend depuis deux décennies\, découvrant à chaque édition une programmation ouverte\, inventive\, avec un grand esprit de découverte. Nous sommes particulièrement heureu·xes de pouvoir proposer deux programmes issus de leur sélection\, pour petits et grands\, en présence de deux membres de leur équipe de programmation. \nLa prochaine édition du Festival de Clermont-Ferrand se tiendra du 30 janvier au 7 février 2026. \nCette séance a lieu au Spoutnik
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LOCATION:Cinéma Spoutnik\, 11 rue de la Coulouvrenière\, Genève\, 1204
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DESCRIPTION:Best of Clermont-Ferrand\nSpécial 20 ans d’Animatou | Sélection de courts pour adultes \nLe Festival Animatou a le grand plaisir d’accueillir une carte blanche proposée par le Festival international du court métrage de Clermont-Ferrand. Véritable référence mondiale du format court\, ce festival créé en 1979 a été et reste une source d’inspiration majeure pour nous.\nNotre équipe s’y rend depuis deux décennies\, découvrant à chaque édition une programmation ouverte\, inventive\, avec un grand esprit de découverte. Nous sommes particulièrement heureu·xes de pouvoir proposer deux programmes issus de leur sélection\, pour petits et grands\, en présence de deux membres de leur équipe de programmation. \nLa prochaine édition du Festival de Clermont-Ferrand se tiendra du 30 janvier au 7 février 2026. \nCette séance a lieu au Spoutnik
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SUMMARY:Mary Anning
DESCRIPTION:Mary Anning\nLong métrage de Marcel Barelli\nSuisse\, Belgique | 2025 | 70’ | VoFr\nDès 6 ans \nEn présence du réalisateur Marcel Barelli\, lauréat du Locarno Kids Award 2025 \nEn 1811\, Mary Anning\, une jeune fille de 12 ans curieuse et au fort caractère\, passe ses journées à explorer le bord de mer à la recherche de fossiles – ces drôles de pierres venues d’un autre temps. C’est son père qui lui a transmis cette passion.\nMais tout bascule lorsqu’il disparaît\, laissant derrière lui un mystérieux dessin… et une famille en grande difficulté. Déterminée à aider sa mère et son frère à surmonter cette épreuve\, Mary va aussi se tenter de percer le secret du dessin.\nEn chemin\, elle découvrira bien plus que des fossiles : des amitiés inattendues\, des aventures inoubliables et les premiers chapitres de l’histoire de la paléontologie. Avec courage et détermination\, Mary va changer sa vie… et peut-être même le monde de la science! \nVoir le trailer \nEn partenariat avec \n        \nCette séance a lieu au Cinéma Bio \n \nMary Anning
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SUMMARY:Best of Annecy Kids 2025
DESCRIPTION:LE BEST OF 2025 DU FESTIVAL D’ANNECY\nComme chaque année\, nous invitons le Festival d’Annecy\, pionnier de tous les festivals d’animation\, à proposer une sélection de courts métrages pour les petits et grands! \nLa prochaine édition du Festival du film d’animation d’Annecy se tiendra du 21 au 27 juin 2026. \nCette séance a lieu au Cinéma Bio
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LOCATION:Cinéma Bio\, Rue Saint-Joseph 47\, Carouge\, 1227\, Switzerland
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SUMMARY:Hommage au Studio GDS
DESCRIPTION:Hommage au Studio GDS\n\n\n \nRétrospective de courts métrages suivie d’un apéritif \n\n\n \nAvec le soutien de la Ville de Carouge et en collaboration du Musée de Carouge et du Cinéma Bio\, Animatou a le plaisir de vous inviter à une soirée exceptionnelle en hommage aux créateurs emblématiques Georges Schwizgebel\, Claude Luyet et Daniel Suter qui ont fondé le Studio GDS à Carouge en 1970. Pionniers de l’animation artisanale et co-fondateurs du GSFA\, ils ont marqué le cinéma d’animation suisse et international. Ce programme leur dédie 30 minutes chacun\, une goutte d’eau dans l’océan de leurs oeuvres\, aussi diverses et variées que magnifiques. \n\n\n \nL’événement s’inscrit également dans le cadre de l’exposition qui ouvrira ses portes au Musée de Carouge dès le 15 octobre 2025. \n\n\n \nEn présence de M. Patrick Mutzenberg\, Magistrat de la Ville de Carouge. \n\n\n \nGratuit\, réservation obligatoire Billet requis pour accéder à la salle du Cinéma Bio \n \nEn partenariat avec \n           
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SUMMARY:WTF OFF
DESCRIPTION:WTF OFF est un programme déjanté\, imaginé par Gala Frécon et Sébastien Sperer\, composé de 12 courts métrages animés venant des quatre coins du monde. \nPour promouvoir des œuvres animées différentes\, souvent étranges visuellement ou narrativement\, mais toujours percutantes. Politiques ou simplement divertissants\, les films présentés dans le WTF OFF poussent le public dans ses retranchements pour offrir une expérience visuelle décalée.\nWe All Just Can’t Get Enough of WTF OFF \nLa soirée se poursuit jusqu’à 3h avec un DJ set de Mr. Cheeky.  \nCette soirée a lieu au Spoutnik
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